ホワイトノイズ 作り方

防音について調べていると、周囲の音を目立たなくする方法としてホワイトノイズが使われることがあると知りました。

工事の音にどれくらい効果があるかはわかりませんが、リラックス音源として使われたりもしてるので、CubaseのRetrologueとうノイズ生成プラグインを使って、ホワイトノイズを自作してみました。

ホワイトノイズ 作り方 DTM

ホワイトノイズは、広い周波数帯域に成分を含んでいて、周波数あたりのパワーが一定のノイズです。「サー」という音が続きます。

DTMでは、ノイズジェネレーターを使ってホワイトノイズを作る方法があります。Cubase Proで使ったのはTestGeneratorです。

今回は一定のホワイトノイズを作って、音声ファイルとして書き出してみました。

Cubase ホワイトノイズ 作り方

1. Retrologue 2を準備

インストゥルメントトラックに Retrologue を立ち上げます。

NOISEセクション

左下の NOISE を使います。

項目 設定
NOISE ON
TYPE WHITE
OSC1〜3 使わない/音量を下げる

ホワイトノイズは高域まで出るので、この時点ではかなり「シャーッ」と明るく聞こえます。

2. MIDIノートを置く

Retrologueはノートが鳴っている間だけ音が出るため、MIDIパートを作ります。

項目 設定
ノート C3など任意
長さ 10〜20分ほどの音源分
Velocity そのままでOK

3. Retrologue側フィルター

ホワイトノイズは高域が強いので、少しだけ丸めます。

項目 設定目安
Filter Shape LP24
Cutoff 8000〜12000Hz
Resonance 0
Key Follow 0
Distortion OFF/0

目安

  • 12000Hz前後:明るめのホワイトノイズ
  • 8000〜10000Hz:やさしめホワイトノイズ
  • 6000Hz以下:ピンクノイズ寄りに感じる場合あり

今回は 10000Hzにしてみました。

4. Studio EQで整える

RetrologueトラックのInsertで Studio EQ を選択します。

4バンド版Studio EQの場合:

バンド 用途 設定目安
BAND 1 低域調整 80〜100Hz / 0dB
BAND 2 触らない そのまま
BAND 3 必要なら中高域調整 3000〜4000Hz / -1〜-2dB
BAND 4 高域を抑える 6000〜8000Hz / -3〜-6dB

BAND 4で少し削るとマイルドになりました。

5. 必要ならStereoEnhancer

ピンクノイズ同様、音が中央に固まっている感じがする場合は軽く広げてもよいと思います。

項目 設定目安
StereoEnhancer Width 110〜120%
広げすぎ NG

入れる場合のInsert順:

  1. Studio EQ
  2. StereoEnhancer
  3. Compressor
  4. Brickwall Limiter

6. Compressor

音量安定用に軽く足します。

項目 設定
Ratio 1.2:1
Attack 30ms
Release Auto または 300ms
Threshold GRが0〜1dB程度

7. Brickwall Limiter

出力レベルを調整します。

項目 設定
Output / Ceiling -1.0dB
Input 基本触らない

8. 書き出し

まずは10分の音源にしてみました。

項目 設定
形式 WAV
サンプルレート 48kHz
ビット深度 24bit
正規化 オフ

ホワイトノイズ ピンクノイズ ブラウンノイズ 違い

Retrologueで同じようにパラメータの値を変えて、ピンクノイズやブラウンノイズも作れます。

種類 特徴
ホワイトノイズ 周波数あたりのパワーが一定
ピンクノイズ 周波数が高くなるほどパワーが小さくなる
ブラウンノイズ ピンクノイズより低い周波数の成分が強い

聴き比べ用に出力してみました。

ピンクノイズ

ブラウンノイズ


STEINBERG CUBASE ARTIST 15 通常版 ダウンロード版 CUBASE ART /R

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